Voici ma demo réel 2023.
agency&brand :
blackbeard
softs :
Maya, 3dsmax
Voici ma demo réel 2023.
Voici une petite présentation de mon autorig sous 3dsmax. Un mode d’ajustement (mini rig) avec des outils de symétrie, sauvegarde des positions. La création du rig, suivi de sa démo avec IK/FK, épaule automatique, squash and stretch, switcheur pour les mains et les pieds...
Crédits : Model de l'écureuil par M. Brice Bergeret.
Voici une petite présentation de mon rig sous Blender, pour une production chez Knightworks. Plein de persos et de props à rigger. Rigging et anime sous Blender, rendu Vray sous 3dsmax. Développement d’outils setup et anime, export alembic…